Во MUGI, еден од нашите приоритети е да им дадеме видливост на проектите што ги развиваат нашите членови и да го истакнеме опсегот на талент што се развива во рамки на нашиот екосистем.
Еден од тие проекти е Unwelcome Guests, претстоен наслов развиен од Андреја Поповиќ и PrintNPlay, а издаден од DOSMan Games. Брутална и стилски препознатлива first-person action-adventure игра што спојува дарк фантази атмосфера, повторливо dungeon-run искуство и наративна прогресија.
За играта
Unwelcome Guests е дарк фантази first-person action-adventure игра обликувана околу брутални dungeon run сесии, наративна прогресија и стилизирана рачно цртана 3D естетика. Играчот ја презема улогата на господарот на мрачна тврдина, разбуден по стогодишен сон за да открие дека натрапници веќе продреле во неговото упориште.
Оттаму, играта се развива низ борба, истражување и откривање, водејќи го играчот низ опасни простори исполнети со чудовишта, напаѓачи и последиците од еден свет во распаѓање. Во срцето на ова патување е потрагата по Aal, проколнатиот огледален началник на главниот лик, што му дава на проектот наративна насока што оди подалеку од неговото акциско јадро.
Што ја издвојува
Она што особено ја прави Unwelcome Guests впечатлива е сигурноста на нејзиниот идентитет. Играта спојува дарк фантази теми, ретро FPS сензибилитет и визуелна насока што делува и експресивно и промислено. Нејзиниот свет изгледа мрачно и непријателски, но и визуелно богат, со презентација што му дава на проектот јасна атмосфера наместо да се потпира само на препознатливи жанровски елементи.
Структурно, играта е изградена околу кратки и повторливо игриви dungeon run сесии што охрабруваат експериментирање и прогресија. Играчите собираат Lacrima за да го зајакнат својот лик, додека хаб-светот што се развива им дава пошироко чувство на напредок меѓу самите run сесии. Така се создава гејмплеј јамка што ја балансира непосредноста со долгорочниот развој, дозволувајќи проектот да биде и интензивен во моментот и наградувачки на подолг рок.
Во обликувањето на неговиот идентитет значајна улога игра и презентацијата. Рачно цртаните и рачно анимираните визуелни решенија, во комбинација со целосно озвучена наративна содржина, му даваат текстура и карактер на светот на играта. Заедно, овие елементи упатуваат на проект што не е фокусиран само на механиките, туку е внимателно авторски обликуван и во тон, и во стил, и во ритам.
Жанр и идентитет
Во својата основа, Unwelcome Guests спојува акција, истражување и прогресија во компактно, но јасно препознатливо first-person искуство. Нејзиниот дизајн црпи од dungeon crawling, swordplay и динамична борба, додека дарк фантази рамката и стилизираниот визуелен пристап ѝ даваат сопствен и јасно дефиниран глас.
Наместо да делува како уште едно жанровско навраќање кон минатото, проектот остава впечаток на игра што гради сопствен карактер - наслов обликуван подеднакво и од атмосферата и визуелната насока, и од акцијата од момент во момент.
Зошто ја истакнуваме
Во MUGI, сметаме дека е важно да се истакнуваат проекти што градат сопствен и јасен авторски израз, а Unwelcome Guests е силен пример за тоа. Таа ја одразува креативната амбиција, оригиналноста и чувството за насока што сакаме и понатаму да ги поддржуваме во локалната заедница за развој на игри.
Со интерес ќе го следиме напредокот на проектот и ќе видиме како ќе продолжи да се развива на патот кон своето објавување.
Следете го проектот
Unwelcome Guests моментално е достапна на Steam како претстоен наслов, а датумот на објавување сè уште не е објавен. Сите што сакаат да го следат развојот на проектот можат да ја додадат играта во својот wishlist на Steam.
